Zapraszamy do korzystania z połączonych koszyków! Pięć wydawnictw - jedno zamówienie i jeden koszt wysyłki 

Najlepsze źródło wiedzy
Zaloguj się
Książka
* Porównanie do ceny sugerowanej przez wydawcę
29,93  39,90  *
Dostępność: dostępny
Wybierz ilość
+ -
Tytuł dostępny również w formatach :

Biznes w świecie mobile

Jak zaprojektować, wykonać i wypromować aplikację mobilną
  • Data wydania: 09.03.2018
  • Ilość stron: 290
  • Oprawa: miękka ze skrzydełkami
  • Format: 141 x 218 mm
  • ISBN: 978-83-7561-866-2

Opis książki


Prowadzisz małą firmę albo chcesz wystartować z własnym biznesem? Widzisz, że twoi klienci coraz częściej korzystają z urządzeń mobilnych, chcą kupować i zamawiać usługi w tym kanale? Zastanawiasz się, czy warto opracować aplikację mobilną, która odpowie na potrzeby klientów i zapewni ci korzyści finansowe i wizerunkowe? Chcesz rozwinąć swój biznes korzystając z technologii mobilnych?

Biznes w świecie mobile to pierwsza na polskim rynku książka, która w sposób kompleksowy przedstawia, jak przystąpić do tworzenia aplikacji lub gry mobilnej na platformy Android i iOS. W przystępny sposób prowadzi przez cały proces tworzenia aplikacji: projektowanie, produkcję, promocję i utrzymanie aplikacji. Autorki dzielą się wieloletnim doświadczeniem projektowania i tworzenia produktów mobilnych. Przytaczają przykłady najlepszych polskich aplikacji mobilnych i opisują, co zrobili ich twórcy, aby stały się sukcesem.

Dowiesz się:
• czego oczekują klienci i jakie są najnowsze trendy mobile
• jak projektować usługi mobilne w oparciu o metodę design thinking
• do czego w biznesie przydaje się wirtualna i rozszerzona rzeczywistość i co oznaczają pojęcia: agile, churn, ASO,
user experience
• ile trwa i ile kosztuje produkcja aplikacji w polskich warunkach.

Praktyczne wskazówki ułatwią ci:
• decyzję, czy aplikacja mobilna najlepiej odpowie na potrzeby twoich klientów
• zarządzanie projektem tworzenia gry lub aplikacji mobilnej oraz wybór podwykonawcy
• wykonanie aplikacji przy użyciu ogólnodostępnych płatnych i bezpłatnych narzędzi
• przygotowanie produktu do publikacji w app markecie
• analizę zachowań użytkowników.

Poradnik pomoże ci opracować:
• model biznesowy
• prototyp aplikacji
• strategię wejścia na rynek i plan promocji.


Poradnik powstał z myślą o przedsiębiorcach, którzy chcą mieć pewność, że pieniądze zainwestowane w tworzenie nowego rozwiązania zostaną dobrze wydane. Dlatego przedstawiamy wypróbowane przez autorki metody, które minimalizują ryzyko niepowodzenia i nie wymagają inwestowania dużych funduszy na początku procesu tworzenia aplikacji lub gry mobilnej.

Zapraszamy do świata mobile!
 




Sylwia Żółkiewska
- projektantka, entuzjastka nowych technologii, propaguje wiedzę na temat kreatywnego wykorzystania aplikacji mobilnych w edukacji, kulturze i biznesie. Ponad dziesięć lat projektowała multimedia dla dużych firm i marek, współtworzyła kilkanaście gier i aplikacji mobilnych.
Więcej: strona www Autorki

Małgorzata Rycharska - ekspertka z dziedziny projektowania usług, projektowania zorientowanego na użytkownika, entuzjastka i praktyk design thinking. Od kilkunastu lat projektuje e-usługi, gry i aplikacje mobilne oraz tworzy skuteczne modele biznesowe.

Noemi Gryczko - zachęca firmy i instytucje do eksperymentowania z nowymi technologiami. Od ponad dziesięciu lat projektuje i wdraża innowacyjne produkty i usługi z wykorzystaniem metody myślenia projektowego (design thinking).
Więcej: strona www Autorki

Oceny i recenzje klientów

Brak ocen i recenzji

Inne produkty z tej kategorii

Chris Skinner
Cyfrowi ludzie EBOOK
Cyfrowi ludzie EBOOK
Nasza czwarta rewolucja
37,42 
Katarzyna Bachnik, Justyna Szumniak-Samolej
Potencjał biznesowy mediów społecznościowych EBOOK
Potencjał biznesowy mediów społecznościowych EBOOK
26,18 
Paweł Poszytek
The Competences 4.0 EBOOK
The Competences 4.0 EBOOK
as Facilitators in the Realisation, Management and Sustainability of Erasmus+ Projects in the Times of the COVID-19 Pandemic
33,67 
OUTLET
Grzegorz Mazurek
E-MARKETING TW OUTLET
E-MARKETING TW OUTLET
Planowanie, narzędzia, praktyka
34,95 
niedostępny
OUTLET
Grzegorz Mazurek, Urszula Kandefer
Intranet OUTLET
Intranet OUTLET
Skuteczna komunikacja wewnętrzna w organizacji
24,95 
Grzegorz Mazurek
E-MARKETING wyd 1
E-MARKETING wyd 1
Planowanie, narzędzia, praktyka
44,93 
chwilowo niedostępny
Włodzimierz Szpringer
Datafikacja
Datafikacja
Gospodarka oparta na danych konkurencja a regulacja
59,93 
Grzegorz Mazurek, Urszula Kandefer
Intranet
Intranet
Skuteczna komunikacja wewnętrzna w organizacji
37,42 
Peter H. Diamandis, Steven Kotler
Przyszłość jest bliżej, niż nam się wydaje
6 miejsce wśród 10 NAJLEPSZYCH KSIĄŻEK BIZNESOWYCH 2020r. według Amazon
Przyszłość jest bliżej, niż nam się wydaje
Jak konwergencja technologii radykalnie zmieni biznes, przemysł i nasze życie
48,68 
Rana Foroohar
Nie czyń zła
Nie czyń zła
Jak Big Tech zdradził swoje ideały i nas wszystkich
44,93 
Sylwia Żółkiewska, Małgorzata Rycharska, Noemi Gryczko
Biznes w świecie mobile EBOOK
Biznes w świecie mobile EBOOK
Jak zaprojektować, wykonać i wypromować aplikację mobilną
22,43 
Kevin Kelly
Nieuniknione EBOOK
Nieuniknione EBOOK
Jak inteligentne technologie zmienią naszą przyszłość?
29,93 

Inne książki Autorów

OUTLET
Sylwia Żółkiewska, Małgorzata Rycharska, Noemi Gryczko
Biznes w świecie mobile OUTLET
Biznes w świecie mobile OUTLET
Jak zaprojektować, wykonać i wypromować aplikację mobilną
19,95